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Blackjack-Austauschspiele

Blackjack-Austauschspiele


Ein paar Anmerkungen: Ich glaube nicht, dass Sie OOP in Ihrer BlackJack-Klasse in vollem Umfang nutzen. Alle seine Methoden sind statisch und Sie geben zu viele Variablen weiter. Eine sauberere Alternative wäre „Game game“, „new Game“, „blackJack“, „view“, „game“. Zu Beginn könnte die Game-Klasse hier dafür verantwortlich sein, den Spielstatus anhand des BlackJack-Objekts herauszufinden und dann die entsprechende Ansichtsmethode vom BlackJackView-Objekt aufzurufen. Betrachten Sie den Fall, in dem Sie die Anzeige überprüfen möchten. public class Game Ein paar Dinge sind mir aufgefallen: Anstatt eins zum Face-Enum-Wert hinzuzufügen, wäre es für mich sinnvoll, Ace, 1 zu machen. Dadurch werden alle anderen automatisch an die Stelle gesetzt, an der Sie sie benötigen. Eine Handklasse wäre sinnvoll. Dies könnte die Summe der Karten verwalten und den Überblick darüber behalten, welche versteckt und welche aufgedeckt sind. Ich lerne Python erst seit ein paar Tagen nach einem Humble Bundle-Buchverkauf, aber ich habe ein funktionierendes Blackjack-Spiel gemacht, das mir gefallen würde einige konstruktive Kritik an meiner Codierungsstruktur und eventuelle Verbesserungsvorschläge von erfahreneren Codierern. Bearbeiten: Dies ist in 8.2 codiert. Zufällig importieren. import time.Das Stack Exchange-Netzwerk besteht aus Q- und A-Communitys, darunter Stack Overflow, die größte und vertrauenswürdigste Online-Community für Entwickler, in der sie lernen, ihr Wissen teilen und ihre Karriere aufbauen können. Besuchen Sie Stack Exchange. Deshalb habe ich versucht, als ersten Versuch eines OOP-Projekts ein Blackjack-Spiel zu entwickeln.

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